Regulamin korzystania z aplikacji „Gra zgadywanka"
Stan na: 2026-08-26.
§1 Postanowienia ogólne
- Niniejszy regulamin („Regulamin") określa zasady korzystania z aplikacji internetowej „Gra zgadywanka" („Gra"), dostępnej pod adresem https://zgadywanka.fends.pl oraz w innych miejscach, pod którymi Operator ją udostępnia (np. instancja lokalna, środowisko testowe).
- Właścicielem i operatorem Gry, w tym kodu źródłowego, mechaniki rozgrywki, treści i materiałów towarzyszących, jest Paweł Płażewski [FENData Solutions], kontakt: fendatasolutions@gmail.com („Operator").
- Korzystanie z Gry — czy to jako Administrator, Prowadzący, czy jako uczestnik obserwujący rozgrywkę na tablicy — oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
§2 Definicje
- Gra — aplikacja internetowa opisana w §1, wraz z kodem źródłowym, interfejsem, mechaniką rozgrywki (bank pytań, tury drużyn, punktacja, timer) oraz wszelkimi materiałami z nią związanymi.
- Administrator — osoba posiadająca konto z rolą Administrator, zarządzająca kontami Prowadzących.
- Prowadzący — osoba posiadająca konto założone przez Administratora, tworząca bank pytań i prowadząca rozgrywkę na żywo.
- Drużyna / Uczestnik — osoba lub grupa osób biorąca udział w rozgrywce fizycznie w tym samym miejscu co Prowadzący, zgłaszająca odpowiedzi ustnie.
- Tablica — publiczny widok wyświetlający bieżący stan rozgrywki (np. na rzutniku), dostępny pod unikalnym linkiem z kodem gry, bez logowania.
§3 Warunki korzystania z Gry
- Konta Prowadzących zakłada wyłącznie Administrator — Gra nie udostępnia samodzielnej rejestracji.
- Gra przeznaczona jest do prowadzenia rozgrywek, w których uczestnicy znajdują się fizycznie w tym samym miejscu co Prowadzący i zgłaszają odpowiedzi (litery, całe hasło) ustnie — aplikacja nie obsługuje zdalnego dołączania uczestników do rozgrywki.
- Zabronione jest podejmowanie działań mogących zakłócić działanie Gry, w tym m.in.: prób automatyzacji (boty), przeciążania serwera, obchodzenia zabezpieczeń i limitów, wprowadzania do banku pytań treści niezgodnych z prawem, obraźliwych lub naruszających prawa osób trzecich.
§4 Prawa własności intelektualnej
- Kod źródłowy Gry, jej mechanika, warstwa graficzna, nazwa oraz dokumentacja stanowią własność intelektualną Operatora i podlegają ochronie na podstawie ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz innych właściwych przepisów.
- Korzystanie z Gry (czy to jako Administrator, Prowadzący, czy Uczestnik) nie przenosi na korzystającego żadnych praw własności intelektualnej do Gry ani nie stanowi udzielenia licencji wykraczającej poza zwykłe korzystanie z aplikacji.
- Pytania i hasła wprowadzone do banku przez Prowadzącego pozostają jego własnością, o ile nie zostały dostarczone przez Operatora.
§5 Zakaz komercyjnego wykorzystania bez zgody
- Wykorzystywanie Gry — w całości lub w części, w tym jej kodu źródłowego, mechaniki, koncepcji lub nazwy — do celów komercyjnych przez podmioty inne niż Operator wymaga uprzedniej, pisemnej zgody Operatora.
-
Za wykorzystanie komercyjne w rozumieniu Regulaminu uznaje się w szczególności:
- kopiowanie, modyfikowanie, wdrażanie lub udostępnianie Gry (lub jej pochodnej) pod inną domeną/adresem w celu prowadzenia własnych, płatnych warsztatów, szkoleń lub innych usług komercyjnych;
- sprzedaż, odsprzedaż, sublicencjonowanie lub udostępnianie dostępu do Gry osobom trzecim w zamian za wynagrodzenie;
- wykorzystywanie kodu źródłowego lub mechaniki Gry jako podstawy do budowy własnego produktu komercyjnego;
- prowadzenie za pomocą Gry (także bez kopiowania czy modyfikowania jej kodu, np. z użyciem udostępnionej instancji pod adresem zgadywanka.fends.pl) wydarzeń, za udział w których uczestnicy lub zamawiający wnoszą jakąkolwiek opłatę.
-
Podmioty inne niż Operator mogą korzystać z Gry nieodpłatnie wyłącznie w ramach wydarzeń nieodpłatnych dla uczestników i zamawiającego. Do wykorzystania Gry przy wydarzeniu odpłatnym wymagana jest zgoda, o której mowa w pkt 1.
- Powyższe ograniczenia nie dotyczą korzystania z Gry przez Uczestników (Drużyny) w ramach rozgrywki prowadzonej przez Operatora lub osobę przez niego upoważnioną — takie korzystanie jest dozwolone bez dodatkowej zgody, niezależnie od tego, czy wydarzenie ma charakter odpłatny.
- Osoby lub podmioty zainteresowane uzyskaniem zgody na komercyjne wykorzystanie Gry proszone są o kontakt: fendatasolutions@gmail.com.
§6 Dane przetwarzane w Grze
- Konta Administratorów i Prowadzących (login, hasło w postaci zahaszowanej) przechowywane są trwale w bazie danych aplikacji, do czasu usunięcia lub dezaktywacji konta przez Administratora.
- Bank pytań (treść pytań i haseł) oraz dane utworzonych gier (nazwy drużyn, wyniki punktowe) przechowywane są trwale w bazie danych aplikacji, przypisane do konta Prowadzącego, który je utworzył.
- Tablica (publiczny widok bez logowania) nie zbiera żadnych danych od osób ją oglądających — pokazuje wyłącznie bieżący stan rozgrywki (nazwy drużyn wprowadzone przez Prowadzącego, punktację, zamaskowane hasło).
- Prowadzący proszeni są o niewprowadzanie do nazw drużyn ani do banku pytań danych osobowych osób trzecich wykraczających poza to, co niezbędne do rozpoznania drużyny.
§7 Dostępność i odpowiedzialność
- Operator dokłada starań, aby Gra działała poprawnie i była dostępna, nie gwarantuje jednak nieprzerwanej dostępności ani braku błędów — w szczególności ze względu na charakter infrastruktury, na której Gra jest uruchomiona.
- Operator nie ponosi odpowiedzialności za utratę danych rozgrywki (np. wskutek awarii lub restartu serwera) ani za szkody wynikające z niedostępności Gry w trakcie wydarzenia.
- Prowadzącym zaleca się posiadanie planu awaryjnego (np. zapasowego pytania/aktywności) na wypadek chwilowej niedostępności Gry.
§8 Postanowienia końcowe
- Operator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu; aktualna wersja publikowana jest w repozytorium projektu.
- W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w tym ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
- Kontakt we wszystkich sprawach związanych z Grą, w tym w sprawie zgody na wykorzystanie komercyjne: fendatasolutions@gmail.com.