Regulamin

Regulamin korzystania z aplikacji „Gra zgadywanka"

Stan na: 2026-08-26.

§1 Postanowienia ogólne

  1. Niniejszy regulamin („Regulamin") określa zasady korzystania z aplikacji internetowej „Gra zgadywanka" („Gra"), dostępnej pod adresem https://zgadywanka.fends.pl oraz w innych miejscach, pod którymi Operator ją udostępnia (np. instancja lokalna, środowisko testowe).
  2. Właścicielem i operatorem Gry, w tym kodu źródłowego, mechaniki rozgrywki, treści i materiałów towarzyszących, jest Paweł Płażewski [FENData Solutions], kontakt: fendatasolutions@gmail.com („Operator").
  3. Korzystanie z Gry — czy to jako Administrator, Prowadzący, czy jako uczestnik obserwujący rozgrywkę na tablicy — oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.

§2 Definicje

§3 Warunki korzystania z Gry

  1. Konta Prowadzących zakłada wyłącznie Administrator — Gra nie udostępnia samodzielnej rejestracji.
  2. Gra przeznaczona jest do prowadzenia rozgrywek, w których uczestnicy znajdują się fizycznie w tym samym miejscu co Prowadzący i zgłaszają odpowiedzi (litery, całe hasło) ustnie — aplikacja nie obsługuje zdalnego dołączania uczestników do rozgrywki.
  3. Zabronione jest podejmowanie działań mogących zakłócić działanie Gry, w tym m.in.: prób automatyzacji (boty), przeciążania serwera, obchodzenia zabezpieczeń i limitów, wprowadzania do banku pytań treści niezgodnych z prawem, obraźliwych lub naruszających prawa osób trzecich.

§4 Prawa własności intelektualnej

  1. Kod źródłowy Gry, jej mechanika, warstwa graficzna, nazwa oraz dokumentacja stanowią własność intelektualną Operatora i podlegają ochronie na podstawie ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz innych właściwych przepisów.
  2. Korzystanie z Gry (czy to jako Administrator, Prowadzący, czy Uczestnik) nie przenosi na korzystającego żadnych praw własności intelektualnej do Gry ani nie stanowi udzielenia licencji wykraczającej poza zwykłe korzystanie z aplikacji.
  3. Pytania i hasła wprowadzone do banku przez Prowadzącego pozostają jego własnością, o ile nie zostały dostarczone przez Operatora.

§5 Zakaz komercyjnego wykorzystania bez zgody

  1. Wykorzystywanie Gry — w całości lub w części, w tym jej kodu źródłowego, mechaniki, koncepcji lub nazwy — do celów komercyjnych przez podmioty inne niż Operator wymaga uprzedniej, pisemnej zgody Operatora.
  2. Za wykorzystanie komercyjne w rozumieniu Regulaminu uznaje się w szczególności:

    • kopiowanie, modyfikowanie, wdrażanie lub udostępnianie Gry (lub jej pochodnej) pod inną domeną/adresem w celu prowadzenia własnych, płatnych warsztatów, szkoleń lub innych usług komercyjnych;
    • sprzedaż, odsprzedaż, sublicencjonowanie lub udostępnianie dostępu do Gry osobom trzecim w zamian za wynagrodzenie;
    • wykorzystywanie kodu źródłowego lub mechaniki Gry jako podstawy do budowy własnego produktu komercyjnego;
    • prowadzenie za pomocą Gry (także bez kopiowania czy modyfikowania jej kodu, np. z użyciem udostępnionej instancji pod adresem zgadywanka.fends.pl) wydarzeń, za udział w których uczestnicy lub zamawiający wnoszą jakąkolwiek opłatę.
  3. Podmioty inne niż Operator mogą korzystać z Gry nieodpłatnie wyłącznie w ramach wydarzeń nieodpłatnych dla uczestników i zamawiającego. Do wykorzystania Gry przy wydarzeniu odpłatnym wymagana jest zgoda, o której mowa w pkt 1.

  4. Powyższe ograniczenia nie dotyczą korzystania z Gry przez Uczestników (Drużyny) w ramach rozgrywki prowadzonej przez Operatora lub osobę przez niego upoważnioną — takie korzystanie jest dozwolone bez dodatkowej zgody, niezależnie od tego, czy wydarzenie ma charakter odpłatny.
  5. Osoby lub podmioty zainteresowane uzyskaniem zgody na komercyjne wykorzystanie Gry proszone są o kontakt: fendatasolutions@gmail.com.

§6 Dane przetwarzane w Grze

  1. Konta Administratorów i Prowadzących (login, hasło w postaci zahaszowanej) przechowywane są trwale w bazie danych aplikacji, do czasu usunięcia lub dezaktywacji konta przez Administratora.
  2. Bank pytań (treść pytań i haseł) oraz dane utworzonych gier (nazwy drużyn, wyniki punktowe) przechowywane są trwale w bazie danych aplikacji, przypisane do konta Prowadzącego, który je utworzył.
  3. Tablica (publiczny widok bez logowania) nie zbiera żadnych danych od osób ją oglądających — pokazuje wyłącznie bieżący stan rozgrywki (nazwy drużyn wprowadzone przez Prowadzącego, punktację, zamaskowane hasło).
  4. Prowadzący proszeni są o niewprowadzanie do nazw drużyn ani do banku pytań danych osobowych osób trzecich wykraczających poza to, co niezbędne do rozpoznania drużyny.

§7 Dostępność i odpowiedzialność

  1. Operator dokłada starań, aby Gra działała poprawnie i była dostępna, nie gwarantuje jednak nieprzerwanej dostępności ani braku błędów — w szczególności ze względu na charakter infrastruktury, na której Gra jest uruchomiona.
  2. Operator nie ponosi odpowiedzialności za utratę danych rozgrywki (np. wskutek awarii lub restartu serwera) ani za szkody wynikające z niedostępności Gry w trakcie wydarzenia.
  3. Prowadzącym zaleca się posiadanie planu awaryjnego (np. zapasowego pytania/aktywności) na wypadek chwilowej niedostępności Gry.

§8 Postanowienia końcowe

  1. Operator zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu; aktualna wersja publikowana jest w repozytorium projektu.
  2. W sprawach nieuregulowanych Regulaminem zastosowanie mają przepisy prawa polskiego, w tym ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych.
  3. Kontakt we wszystkich sprawach związanych z Grą, w tym w sprawie zgody na wykorzystanie komercyjne: fendatasolutions@gmail.com.